再現製作関連  -57氏関連 / -100氏関連 new / -170氏関連 new / -midi関連 -おまけ・if内容
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最終更新日 5/30 170氏

▼57氏関連
>>
57氏の製作板  >>製作状況ログ

〜5/22
(書きこみ内容を適度に編集済み)
655 :ゲーム好き名無しさん [sage] :2006/05/21(日) 13:20:27 ID:???
ttp://tnpt.net/uploader/up25/upload.cgi?mode=dl&file=134
修正ファイル
ttp://www.uploda.org/uporg396345.zip.html
パス:7

説明
・ドン加入まで楽しめる
・武具は全員、共通で何でも装備可能
・刀はクリティカルが出易い
・ヒロインとクジキの習得アビリティ追加(修正版)


〜5/19
645 :57 ◆QGtS.0RtWo :2006/05/18(木) 16:51:43 ID:k7EtHakO
>>100氏
お久しぶりです
製作の方、頑張って下さい。

>あと、山も多い。
これはこっちも同じですね。
というか、町〜ダンジョン〜町みたいな感じなので。

と、いう事で日曜までには確実にうp出来る感じです
自作エンカウントにぽいぽいと色々追加したせいでバグだらけなのを直したり、
その他システム回りを見直しております。

システムの方は「こんなのあった方がいいかも」と入れていったら
どうみても劣化セラブルです。


以前はログ参照
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▼57氏からの募集
(上から募集内容、募集日付とレス番、説明、必要分。>>はコメント。一部編集)

・縦:160〜180横:320のバストアップ絵(日付失念)
OP演出もしくはキャラクターが初登場した際に表示予定。拡張子はjpg,jpeg,png。
(主人公、ヒロイン、クジキ、ドン、タジカ、シスター、ビック、ガイン、天使、マリア、神)
>>57氏
ちょっと多いんで無理なら無理で桶です。
髪型、髪の色についてですが、一応、キャラチップはあります。
しかしなんとか皆様の作った素材を取り込めたわけですから、
もしいればキャラチップ職人さんに「7」用に作って頂きたいんです。
キャラチップ差し替えなんか、大して時間が掛かりませんし、どうでしょう?
因みに圧縮したファイルは受け取れませんf^_^;JPEGやらPNGやらでお願いします。

・各種イラスト(05' 7/13、606)
初登場時の各キャラ一枚絵(>>552氏)
戦闘背景(背景職人さん)
遠景
顔グラ(49*49)
イベントを盛り上げる一枚絵(結構多い?)
>>編集
戦闘背景は背景職人氏が着手。
初登場時の一枚絵は552氏、着手は未確認。
顔グラは2スレ787氏が着手。


・320*240、256色のセラブルっぽいメニュー(9/19、777)
メニュー画面に使用。イメージ青で中央に 7-seven- と書いてあったら嬉しい

>>編集
クリア!



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▼100氏関連
〜5/25
674 :100 [sage] :2006/05/25(木) 00:15:07 ID:???
提案ですが

過去話の語りのイベント
(例えば、悪食の誕生、ビックとガインの因縁、マリアと神の話とか)を
何枚かの一枚絵をバックに紙芝居のような感じで展開できると
製作がめっちゃ楽になる。単に回想イベント作るのが面倒なだけだけど(笑)
普通にツクるとキャラを動かしたりして表現しないといけないからかなり手間。

イラスト自体は細かく塗ったりしなくてもいいと思うんで
(むしろ回想なんでラフ画チックの方が雰囲気でるかも)
誰かよかったら描いてみてくれません?


〜5/19(2006)
643 :100 [sage] :2006/05/18(木) 01:59:33 ID:???
忙しかったり、間が空いたり、他のゲーム作りたくなったりで
全然進んでなかったけど、本日久々に製作再開。
作成方針を変え、先にマップを全部作ってしまおうかと。

んで、世界マップ完成。
保管庫にあったあらすじから情報集めて街とか城とかポツポツ配置。
前のマップは位置情報にそぐわなかったので没に。
海がないんで、世界だけ見るとかなり狭い感じかも。
あと、山も多い。「洞窟を抜け〜に着く」の描写が多すぎなせいw


〜12/8(2005)
168 :100 [sage] :2005/12/05(月) 17:15:26 ID:???
>>167
「なりませんか」の方だとまた修正しなくてはいけないんよね。
どっちがしっくりくるかなーと悩んではいたんだけど。
もうちょい保留しときます。色々意見聞きたい。
どちらにしろ、今はMAP作りやってるんで。

185 :100 [sage] :2005/12/06(火) 19:26:32 ID:???
>>181
787氏画像使わせてもらいました。
ありがとうございます。
教会の雰囲気とかすっごくイイ!です。

切ったり縮めたりで参考までに
実際のゲーム画面
保管庫のうpロダに上げてみました。


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▼100氏からの募集
(上から募集内容、募集日付とレス番、説明、必要分。
>>はコメント。一部編集)

イベント用一枚絵
1.最初の教会で祈り捧げる主人公
2.最初の教会で天使が出現するシーン
(完成)
3.ティコ向かう途中、井戸で主人公をまつヒロイン
4.ラストシーン。叩きつけられて割れた花瓶と地面に捨てられた花。
  悲惨な感じが出てるとグッド。つか、正直4が一番欲しいw
>>2スレ787氏により、2は完成


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▼170氏関連

〜5/30
679 :170 [sage] :2006/05/28(日) 12:47:07 ID:???
そうだ、キャラグラフィックなんか決まっていなくても後で差し替えればいいじゃん!

http://up.alt.st/upbbs/15000k/upload.cgi?mode=dl&file=2025
DLkey:7

大分遅くなりましたが、というわけで悪食撃破直後まで作ったのでうpってみました。
最初からやるのは面倒だという方は2番目のセーブファイルをお使い下さい。
名も無き山のヌシ戦前から再開されます。
折角なので悪食のモンスターグラフィックに100氏のものを使わせて頂きました。
100氏と248氏に多謝。
相変わらずバグとか放置気味です。ご容赦。
そしてクジキやヒロインのスキルが思いつかない今日この頃。

〜5/11
615 :170 [sage] :2006/04/23(日) 04:16:15 ID:???
57氏降臨に触発されて久々に顔出し。音沙汰無くて申し訳ないです。
申し訳ないついでに製作も順調に進んでないです。申し訳ないです。

とりあえずスクリーンショットだけ置いておきますね。
170ss.png
「あるかもしれないしないかもしれない選択肢によるシナリオ分岐」

保管庫の「全救い7」案とかマジ好みなのでやりたいんですが、
やろうとするとエターナル率が上がるのは避けられない。さてどうしよう。
仮にやるとしても中途のシナリオが変更(改心ドンとか未殺人タジカtか)されるのではなく
主人公の言動のみに左右されると思いますが。

それとはまた別に「なんかやたらハイテンションな7」もやってみたいと思いました。
やったら色々後悔するだろうという結論に達しました。

どうでもいいですがグラフィックは相変わらず暫定のままです。


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▼midi関連(承諾がいるもの→★)
57氏が使いたい曲について、2スレ112氏によるまとめ。
ただし、
MIDI作品に対する著作権自体は放棄されていない、
READ ME等にその事と使用曲をきちんと書く、という前提。


・セラブル
nightxg.mid YAMAHAのFree MIDI Data Libraryのデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。
science.mid YAMAHAのFree MIDI Data Libraryのデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。
triumph.mid YAMAHAのFree MIDI Data Libraryのデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。
beson.mid  YAMAHAのFree MIDI Data Libraryのデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。
Legacy.mid あべちょ氏のデータ。「工場の残骸」というサイトを運営しているので許諾等は本人に聞く。 ★

・風の色
mokusi.mid G2-MIDIというサイトのデータ。フリーゲームでの使用許諾。報告の義務自体はない。
nm15.mid  般若's MIDIの里のデータ。使用報告の必要あり。BBS、メール等で。 ★
nm102.mid  般若's MIDIの里のデータ。使用報告の必要あり。BBS、メール等で。 ★

・不協和音
Ravin'_U.mid デジファミ音楽堂(大嶋啓之氏)のMIDIデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。★
kanasimi.mid コンパクのKR-7W氏のデータだが、使用自体は2000年4月14日より禁止。▲不可

有志は暇な時に探索してスレに報告よろ。


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▼おまけ・IF展開の内容

・なんかやたらハイテンションな7
天使「神にならないか?」
主人公「うはwww俺が神だってwwwテラワロスwwwwwww」
ヒロイン「m9(^Д^)プギャーッ」
ラスボス使用技= ギガワロス


・全救い7
僅かながら理性を残しており、戦闘後に自らの行為を悔いて殺してくれと乞う悪食
一命を取りとめ、自らの怠惰を悔い改めるドン(ついでに感染した自分の体液から血清でも作るとか)
タジカにシスターを殺させない(クジキに人は殺すなとでも言わせる)
(クジキって根っからの盗人だよなぁ、どうやって更正させるんだか)
ロシーヌに何不自由ない暮らしを与え、出来うる最大限の幸福を与え贖罪に努めたガイン
「罪はない」と城兵(ロシーヌの娘)を見逃すビック
民の声と、罪を悔いて首を差し出す姿に、ガインの裁きを主人公に委ね身を引くビック
度々「私が神になっても」と迷いをこぼし、謙虚な姿勢を崩さない主人公
…といった具合に若干の性善的要素を残しておいて、ラストで天使に

「人間は7つの大罪を犯しました。それでも自らの愚かさを悔い改めることが出来ます。
 自ら立って歩き、自らの目で正悪を見定める人間から、神名を振りかざし
 徒にその足を、目を奪ってよいものなのでしょうか。
 私には分かりません。このような悩みを抱く私は神の座にはふさわしくありません」
「神よ、その振る舞いこそが傲慢なのではありませんか」

とか青臭いこと喋らせて
「貴様の迷い、言葉、全てが人間のようだ。恥を知れ!」
とでも神を憤慨させて、主人公・天使・ヒロインVS神のラストバトル
神殺したらマリア解放されて支配者が居なくても人間は云々と
未成年が好きそうな月並みなエピローグ流してハッピーエンド


・主人公がラスボス
一周目ストーリーのやるせない感から一変して、神に選ばれて調子に乗った主人公が悪行を重ねていく話に。
大体のストーリーは同じで、その中での主人公の言動がかなり鬼畜。
盗賊編の結末も実は主人公の確信犯とか、復讐編ではバリ王に戦争を促す事を思い付くのが主人公だったり。
そんで結局ラストで主人公は破壊の宝玉の力に取り込まれてor吸収して、神も滅ぼそうとする。
前々から主人公に嫌気がさしてたヒロインと、神を殺された事に怒る天使が操作キャラで、主人公を倒しにかかる。


・エンドレス
クソ外道な主人公を辛抱強く支えてきたけど世界平和のために泣く泣く手にかけるヒロイン
そんな献身的な姿を見定めた天使は自らが神になり、その補佐役としてヒロインを大抜擢
愛する主人公を殺したことで心を閉ざしてしまったヒロインは前神とその配下の如く
無慈悲な執行官となって人々を統治するのでした、その心は永遠に晴れぬままに。
しかし徐々に乱れる平和。ある日、ヒロインは神の勅命を受け辺境の村の朽ちた教会へ――
そして歴史は繰り返す。



※今のところ、全案がネタの様子。